Пространственные источники света

Пространственное освещение обеспечивает в сцене такие эффекты, как рассеяние света туманом или дымом. Для работы с этим эффектом установите для каждого источника света флажок "Рассеяние". Также должен использоваться эффект переднего плана "Рассеивающая среда" (подробности см. в разделе Эффекты переднего плана).

Прим.: Возможно, в соответствии с моделью потребуется корректировать параметры "Плотность среды" и "Рассеяние в среде" эффекта переднего плана "Рассеивающая среда". Если пространственные эффекты не видны, это связано со слишком низким значением "Плотности среды". Если изображение в результате визуализации полностью белое, это означает, что значение "Плотности среды" слишком высокое.

Среда по умолчанию - однотонная белая. Имеется возможность задать в качестве шейдера плотности любой шейдер сплошного (не обернутого) цвета для создания неоднородной (негомогенной) среды. Например, можно использовать шейдеры "Синий мрамор" и "Сплошные облака". Шейдер, специально предназначенный для этих целей, носит наименование "Турбулентный".

Основные рекомендации при использовании пространственного освещения: