使用“替换”可以替换场景中的一个或多个对象的几何体,方法是以复制 名称合并对象。当要使用不是很复杂的几何体来设置场景和动画,然后在渲染前用更复杂的几何体替换时,就可以使用“替换”。
要一次查看多个文件类型,请选择“所有文件”文件类型。
会显示一个警报,询问是否想与对象一起替换材质。