将对象发送到 MotionBuilder

  1. 3ds Max 中,选择要在 MotionBuilder 中共享的对象,然后选择 应用程序菜单 “发送到”“发送到 MotionBuilder”“以新场景发送”。
  2. MotionBuilder 打开后,通常会提示您保存之前处于活动状态的场景。保存后,发送的几何体将显示在 MotionBuilder 的“查看器”面板中。

    “查看器”状态栏最初指示您已连接到 3ds Max

    如同在 3ds Max 中一样,此消息可以被后续活动覆盖;此外,还与在 3ds Max 中一样,状态行右侧显示一个永久性的绿色指示器:

  3. 在 MotionBuilder 中,变换几何体或添加动画。当您准备好将更改发送回 3ds Max 时,请在状态行上单击“更新”(或选择“文件”“发送到 3ds Max”“更新当前场景”)。

    3ds Max 窗口将再次变为活动状态。当 3ds Max 正在更新场景(这可能需要一些时间)时,一系列进度条将替换状态行。例如:

    在此阶段,可以单击“取消”停止数据传输。

    提示: 并非每个进度条都显示“取消”按钮,但是也可以按 Esc 键中断传输。
  4. 继续以这种方式来回发送数据,直到实现您的目标。
  5. 要结束连接,请在 3ds Max 或 MotionBuilder 中保存场景,然后将其关闭。