可以导入和导出 STL 文件。请参见导出到 STL。
“名称”组
输入根据 STL 文件创建的 3ds Max 对象的名称。默认名称是文件名(不带扩展名)或内部保存在 STL 文件中的名称。
“焊接顶点”组
将 STL 文件中重叠的顶点焊接为 3ds Max 网格中的单个顶点。
- 焊接阈值
- 确定焊接其顶点必须占用的区域大小。距离等于或小于该值的顶点将焊接为一个顶点。
- 焊接
- 打开“焊接顶点”功能。在大多数情况下,您应该启用此框,因为未焊接的对象无法统一或平滑。
- 使用阈值如果打开,STL 导入使用标准的 3D Studio 焊接方法。此进程速度可能非常慢。
- 快速焊接如果打开,STL 导入使用为 STL 格式优化的焊接算法。这种方法要比标准 3ds Max 焊接快三十倍,强烈建议您使用此方法。
“自动平滑”组
基于平滑角度微调器设置的平滑角度,将平滑组应用于几何体。如果面之间的边形成的角度大于指定的平滑角度,那么这些边将在渲染图像中以面的形式出现。如果面之间边形成的角度小于指定角度,则这些边将被平滑处理
- 平滑角度
- 确定平滑角的大小。
- 自动光滑
- 打开“自动平滑”功能。
“其他”组
- 移除双面
- 同一位置出现双面时移除其中之一。建议使用此方法。
- 统一法线
- 强制每个对象上所有面的法线都面向相同的方向(通常为出)。如果渲染场景时,面法线指向错误的方向,则使用法线修改器进行翻转。为了获得最佳的效果,请启用此框。