反向运动学 (Biped)

当您使用 Biped 时,可以通过在自由形式动画中移动手或者脚来使用反向运动 (IK)。例如,通过移动手来定位手臂。

Biped 具有三个反向运动学参数,通过在手和腿轨迹的每个关键点上进行设置,肢体运动期间的行为会有所不同。当肢体通过每一关键点运动时:

这些控件位于“关键点信息”卷展栏的 IK 部分。