标准菜单
默认情况下显示标准菜单栏。
“工作区”下拉列表
上的标准菜单选项为“工作区: 默认”。
本节内容
“编辑”菜单(标准)
“编辑”菜单包含用于在场景中选择和编辑对象的命令。
“工具”菜单(标准)
在
3ds Max
场景中,“工具”菜单显示可帮助您更改或管理对象,特别是对象集合的对话框。
“组”菜单(标准)
“组”菜单包含用于将场景中的对象成组和解组的功能。
“视图”菜单(标准)
该菜单包含用于设置和控制视口的命令。为了便于使用,此菜单中的某些命令也存在于
视口标签菜单
中。
“创建”菜单(标准)
“创建”菜单提供了一个创建几何体、灯光、摄影机和
辅助对象
的方法。该菜单包含各种子菜单。
“修改器”菜单(标准)
“修改器”菜单提供了快速应用常用修改器的方式。该菜单将划分为一些子菜单。此菜单上各个项的可用性取决于当前选择。如果修改器不适用于当前选定的对象,则在该菜单上不可用。
“动画”菜单(标准)
“动画”菜单提供一组有关动画、约束和控制器以及反向运动学解算器的命令。此处还提供自定义属性和参数关联控件,以及用于创建、查看和重命名动画预览的控件。
“图形编辑器”菜单(标准)
使用“图表编辑器”菜单可以访问用于管理场景及其层次和动画的图表子窗口。
“渲染”菜单(标准)
“渲染”菜单包含用于渲染场景、设置环境和渲染效果、使用 Video Post 合成场景以及访问 RAM 播放器的命令。
Civil View 菜单 (3ds Max Design)(标准)
在 3ds Max Design 中,通过“Civil View”菜单可以访问 Civil View 功能。
“照明分析”菜单 (3ds Max Design)(标准)
在
3ds Max
Design 中,“照明分析”菜单提供了用于调用“照明分析助手”功能以及添加灯光源和照明分析工具的命令。
“自定义”菜单(标准)
“自定义”菜单包含用于自定义
3ds Max
用户界面 (UI) 的命令。
“MAXScript”菜单(标准)
MAXScript
是
3ds Max
的内置脚本语言。它的主要界面 MAXScript 菜单包含用于创建和处理脚本的命令。
“帮助”菜单(标准)
通过“帮助”菜单可以访问
3ds Max
联机帮助以及其他学习资源。
父主题:
菜单栏