应用式 IK
反向运动学
的一种类型,其中 IK 结构的各部分完全遵照另一个动画对象。设置场景之后,应用式 IK 将生成 IK 链中每个对象的变换关键点。
关键帧/关键点
请参见
使用应用式 IK 设置动画
。
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