“View”工具箱
本节内容
“View”>“World Move Camera”>“Tumble”
旋转视图。
“View”>“World Move Camera”>“Track”
水平或垂直滑动视图。
“View”>“World Move Camera”>“Dolly”
前后移动视图。
“View”>“World Move Camera”>“Track/Dolly/Tumble”
使用不同的鼠标按钮跟踪、推拉和旋转。
“View”>“Local Move Camera”>“Twist”
在查看平面中旋转透视视图,其效果与您偏着头观看场景相同。
“View”>“Local Move Camera”>“Azimuth/Elevation”
在透视视图中围绕关注中心旋转相机。
“View”>“Local Move Camera”>“Yaw/Pitch”
更改相机的偏转(水平旋转)和倾斜(垂直旋转)。
“View”>“Zoom”
通过更改相机的视野范围放大或缩小透视视图。
“View”>“Look At”
自动使视图以拾取的对象(包括构建平面)为中心。
“View”>“Set Non Proportional View”
在正交窗口中分别沿水平坐标轴和垂直坐标轴方向缩放视图。
“View”>“Toggle Non Proportional View”
将当前窗口的视图在等比缩放和非等比缩放之间切换。
“View”>“Previous View”
返回相机的上一个位置(撤消相机的上次移动操作)。
“View”>“Reset View”
将窗口重置为默认视图。
“View”>“Toggle Perspective View”
在“Orthographic”视图和“Perspective”视图之间切换。
“View”>“Toggle Stereo”
在
Alias
中启用或禁用立体查看。
“View”>“New Camera”
在场景中创建新相机。
“View”>“Adjust Clipping Plane”
更改绘制对象时对象之间的距离。
“View”>“View 1:1”>“Calibrate 1:1”
设置正交视图,使模型以真实比例 (1:1) 显示。
“View”>“View 1:1”>“Toggle 1:1”
在校准视图后,在正交窗口中以真实比例 (1:1) 显示模型。
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