关于设置渲染目标

渲染图像可以显示在视口或“渲染”窗口中。

渲染场景时,图像可以显示在视口或“渲染”窗口中。这就是渲染目标

渲染目标在“渲染描述”部分的“高级渲染设置”选项板中设定。默认的设置为“窗口”。

渲染目标设定为“窗口”时,渲染器将自动打开“渲染”窗口,然后处理图像。完成后,将显示图像并创建一个历史记录条目。随着更多渲染的出现,这些渲染将被添加到渲染历史记录中,从而使用户可以快速查看以前的图像并对其进行比较,以查看哪幅图像具有期望的结果。可以从“渲染”窗口中保存要保留的图像。

如果将渲染目标设定为“视口”,将直接在活动视口中渲染和显示生成的图像。实际上,由于没有可与以后的图像相比较的渲染历史记录条目,因此这是一个一次性渲染。如果要保留已渲染到视口的图像,可以使用 SAVEIMG 命令保存这些图像。

渲染到视口始终以用户设定的绘图区域背景色为背景进行渲染。“渲染”窗口的背景色与背景色相匹配。使用 REGEN 命令来刷新显示。