您可以为对象(例如,墙或标注)的每个功能类别创建并命名一个图层,并为它分配通用于图层上的对象的特性。
通过将对象组织到多个图层,可以分别为每个图层控制大量对象的可见性和对象特性,并在创建或修改对象时,降低图形的视觉复杂程度。可在图形中创建的图层的数目和可在每个图层上创建的对象的数目实际上不受限制。
图形中的图层名称通常按企业、行业或客户标准指定。如果组织自己的图层方案,请仔细选择图层名。使用通用前缀来命名具有相关图形部件的图层,以使其更易于操纵图层编组。
如果长期使用某一特定的图层方案,您可以通过创建图形并将图形另存为具有已指定的图层、线型和颜色的图形样板 (DWT) 文件来节省时间。有关创建样板的详细信息,请参见“使用样板文件创建图形”。
创建对象时,这些对象将被放置在当前图层上。您可以通过将不同的图层置为当前,从一个图层切换到另一个图层;您随后创建的任何对象都与新的当前图层关联,并使用其颜色、线型和其他特性。如果图层处于冻结状态或是依赖外部参照的图层,则无法将其置为当前图层。
可以使用 PURGE 或通过从图层特性管理器中删除图层,来删除图形中未使用的图层。只能删除未被参照的图层。参照的图层包括图层 0 和 DEFPOINTS、包含对象(包括块定义中的对象)的图层、当前图层以及依赖外部参照的图层。