创建资源 - 参考

Factory 资源可以是新造型的零件或部件文件,您也可以导入现有资源。

访问:

功能区:“Factory”选项卡 “Factory 零部件”面板 “创建资源”

功能区:“快速入门”选项卡 “Factory 启动”面板 “创建资源”

模型作为零件 该命令提供 Inventor“新建”命令的简化版本。单击“模型作为零件”可创建空白零件文件。该命令不会提示您选择模板文件或输入文件的名称。零件将基于“Factory 选项”对话框中指定的默认零件模板 (Standard.ipt) 使用默认名称(Part1、Part2 等)进行创建。“草图”选项卡将立即激活,您可以开始为 Factory 库创建新零部件。完成零件设计后,单击“环境”选项卡 “Factory 资源”面板 “资源生成器”来编写文件以用作 Factory 资源。
模型作为部件 该命令提供 Inventor“新建”命令的简化版本。单击“模型作为部件”可创建空白部件文件。该命令不会提示您选择模板文件或输入文件的名称。部件将基于“Factory 选项”对话框中指定的默认部件模板 (Standard.iam) 使用默认名称(Assembly1、Assembly2 等)进行创建。“装配”选项卡将立即激活,您可以开始为 Factory 库创建新的装配零部件。完成部件设计后,单击“环境”选项卡 “Factory 资源”面板 “资源生成器”来编写文件以用作 Factory 资源。
导入 DWG 实体

该命令提供了一种打开现有 AutoCAD DWG 文件(包含要将其编写为 Factory 资源的一个或多个三维实体)的方法。要打开文件,请浏览到文件位置,选择文件名,然后在“导入资源”对话框中单击“打开”。如果安装了 Fusion 360,则可以直接从 Inventor 中启动它,并使用标准 Fusion 360 命令执行其他编辑操作。使用“返回到 Inventor”命令关闭 Fusion 360 并返回至 Inventor 会话。完成设计后,单击“环境”选项卡 “Factory 资源”面板 “资源生成器”来编写文件以用作 Factory 资源。
从 Vault 导入 DWG 实体 此选项仅当安装了 Vault 客户端时才可用。
导入模型 该命令为您提供了一种打开现有 Inventor 零件或部件文件的方法,以便您可以将其编写为 Factory 资源。若要打开文件,请浏览到文件位置,选择文件名,然后在“导入模型”对话框中单击“打开”。您可以使用标准的 Inventor 命令继续设计模型,或者单击“环境”选项卡 “Factory 资源”面板 “资源生成器”来编写文件以用作 Factory 资源。
从 Vault 导入模型 此选项仅当安装了 Vault 客户端时才可用。