使用导入选项“导入至修复环境”或“三维模型”选项卡中“曲面”面板上的命令“修复实体”来创建修复实体。
在浏览器中的基本体或组合上单击鼠标右键,然后选择“修复实体”。
当曲面和实体被指定为修复对象时,修复节点将显示在模型浏览器中。若要进入修复环境,请双击修复节点。您也可以在修复节点上单击鼠标右键,然后选择“修复实体”。