对于零件,使用“镜像实体”选项来镜像实体,包括不能单独镜像的特征。
实体的阵列也可以包括定位特征和曲面特征。
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功能区:
“三维模型”选项卡
“阵列”面板
“镜像”
镜像各个特征 
- 特征
- 选择要镜像的实体特征、定位特征和曲面特征。如果所选特征带有从属特征,则它们也将被自动选中。
注: 例外:不能镜像在整个实体上操作的特征(所有圆角、圆角、抽壳)和基于求交操作结果的特征。
- 镜像平面
- 选择工作平面或平面,选定的特征将通过该平面进行镜像。
- 实体
- 在多实体零件中,选择接收镜像的实体。在单个实体零件文件中不可用。
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指定镜像特征的计算方式。
- 优化
- 通过镜像特征面来创建选定特征的完全相同副本。“优化”是最快的计算方法,但是存在一些限制,例如,无法创建重叠引用或与不同于原始特征面的面相交的引用。加快镜像的计算速度。
- 完全相同
- 通过复制原始特征的结果来创建选定特征的完全相同副本。不能使用优化方法时,可使用“完全相同”来获得完全相同的特征。
- 调整
- 通过镜像特征并分别计算每个镜像引用的范围或终止方式,来创建可能不同的选定特征的副本。具有大量引用的阵列,计算时间可能会延长。通过使镜像引用可以根据特征范围或终止条件(例如终止于模型面上的镜像特征)进行调整,来保留设计意图。
注: 不适用于处于开放或表面状态的实体零件实体的镜像。