MAPMPEDIT(“编辑多边形”命令)

使用此命令可以修改多边形对象。

用户可以添加、删除和移动多边形边界;编辑节点;将边界转换为对象;更改边界类型;更改填充颜色或填充图案以及重新平衡多边形。

请响应以下提示:

选择多边形:

使用任意对象选择方法。

输入选项 [添加(A)/删除(D)/移动(M)/编辑(E)/断开连接(C)/边界类型(B)/填充(F)/重新平衡(R)/退出(X)]:

输入代表所需选项的字母。

添加

输入 a 向多边形添加边界。请响应以下提示:

选择新边界:

选择用作新边界的对象。对象可以是多边形、矩形、圆或其他多重多边形。

新边界将添加到多边形上。

删除

输入 d 从多边形中删除边界。请响应以下提示:

选择边界:

选择要从当前多边形中删除的边界。如果是复杂多边形,则可以选择其他的边界。完成后,请按 Enter 键。

选定的边界将从多边形中删除。输入 r 以重新平衡多边形。

移动

输入 m 以移动边界。请响应以下提示:

选择边界:

选择要移动的边界。如果是复杂多边形,则可以选择其他的边界。选择完边界后,请按 Enter 键。

选择基点或位移:

选择移动的起点。

指定位移的第二点或 <使用第一点作为位移>:

选择移动的终点。

选定的边界将根据基点和位移的第二点之间的距离和方向移动。

编辑

输入 e 以编辑边界。请响应以下提示:

选择边界:

选择要编辑的边界。

输入节点编辑选项 [下一个(N)/上一个(P)/删除(R)/插入(I)/移动(M)/退出(X)]:

输入代表所需选项的字母。

  • 输入 n 以移动到下一个节点。
  • 输入 p 以移动到上一个节点。
  • 输入 r 以删除当前节点。如果最终得到的新直线与当前多边形中的某一条边界交叉,则不能删除节点。
  • 输入 i 以在当前节点之前插入一个节点。注意,如果最终得到的新直线可能与当前多边形中的某一条边界交叉,则不能插入节点。
  • 输入 m 以移动当前节点。用户不能移动节点,因为当前边界与当前多边形中的某一条边界交叉。
  • 输入 x 以退出节点编辑模式。

断开

输入 c 以从多边形中断开边界,但保留边界对象。请响应以下提示:

选择边界:

选择要断开的边界。

该边界将从多边形中删除,但继续作为多段线或圆对象保留在图形中。

如果断开有嵌套边界的边界连接,则全部嵌套边界的连接均将断开。

边界类型

输入 b 以更改边界的边界类型。请响应以下提示:

选择边界:

选择要更改边界类型的边界。

输入边界类型 [外边界(O)/内边界(I)/注释(A)]<外边界>:

输入 o 使选定边界的类型为外边界,输入 i 使选定边界的类型为内边界,或者输入 a 使选定边界的类型为注释边界。

注释边界与内部边界的特性相同,但它不影响面积的计算。

填充

输入 f 以更改多边形的填充。这将显示“多边形填充特性”对话框,从中可以选择填充图案或渐变填充。

重新平衡

输入 r 以重新平衡多边形。多边形将进行重新平衡以便嵌套顺序遵循外/内/外的顺序交替进行。

放弃

输入 u 以放弃上一个操作。

退出

输入 x 以退出 mapmpedit 命令。