可以编辑多边形,方法有:编辑其边界(添加、删除、移动或断开边界)、更改其填充特性、移动边界中的节点、将单个边界类型更改为“内边界”或“外边界”,或者重新平衡多边形。有关这些术语的说明,请参见关于多边形对象。
添加边界
- 在命令提示下,输入 mapmpedit。
- 在图形区域中,选择要编辑的多边形。
- 输入 a。
- 选择要添加到多边形的多边形或闭合的多段线。
边界将添加到多边形中,并根据它与对象其余部分的关系指定为内部边界或外部边界。
- 重复执行步骤 2 以添加任意其他边界。
- 选择完毕后,可以输入 r 重新平衡多边形。
删除边界
- 在命令提示下,输入 mapmpedit。
- 选择要编辑的多边形。
- 输入 d 以删除边界,或输入 c 以删除多边形中的边界但将其保留为对象。
- 单击边界对象以将其从多边形中删除。
边界将从多边形中删除。
- 重复执行步骤 2 以删除任意其他边界。
- 选择完毕后,可以输入 r 重新平衡多边形。
移动边界
- 在命令提示下,输入 mapmpedit。
- 选择要编辑的多边形。
- 输入 m。
- 在多边形内单击要移动的边界对象。
边界内的所有嵌套边界也将被选中。
- 在图形中单击以指定基点。
- 在图形中单击以指定位移点。
- 重复执行这些步骤以移动任意其他边界。
编辑边界上的节点的步骤
- 在命令提示下,输入 mapmpedit。
- 选择要编辑的多边形。
- 输入 e。
- 单击要编辑的边界对象。
- 单击要编辑的节点。
输入 r 删除节点;输入 m 移动节点;输入 i 插入一个新节点。
如果某种修改边界的方法可能会使该边界与多边形中的另一个边界交叉,那么不能使用该方法。例如,如果删除一个节点可能会使当前边界与一个内边界交叉,则不能删除该节点。
- 编辑完节点后,输入 x 退出节点编辑模式。
修改边界类型
- 在命令提示下,输入 mapmpedit。
- 选择要编辑的多边形。
- 输入 b。
- 单击要修改其类型的边界对象。
- 输入 o、i 或 a(外部/内部/注释)。
注释边界与内部边界的特性相同,但它不影响面积的计算。
重新平衡多边形对象
- 在命令提示下,输入 mapmpedit。
- 选择要编辑的多边形。
- 输入 r。
“重新平衡”选项将重新计算多边形树,并根据其嵌套级别重新指定所有边界的内部/外部特性。
编辑多边形对象的填充特性
- 在命令提示下,输入 mapmpedit。
- 选择要编辑的多边形。
- 输入 f。
- 在“多边形填充特性”对话框中,编辑多边形填充特性。这些特性将应用到正在编辑的多边形上。
为多边形填充和轮廓指定不同颜色的步骤
- 为多边形创建显示管理器图层。在“显示管理器”中,依次单击“数据”
“添加图形数据”
“图形图层”。
- 在新图层上单击鼠标右键,然后依次单击“添加样式”
“图元”。
- 在图元样式条目上单击鼠标右键并单击“特性”。
- 将图元的颜色更改为需要的轮廓颜色。
- 在该图层上再次单击鼠标右键,然后依次单击“添加样式”
“图案填充”。
- 在填充样式条目上单击鼠标右键并单击“特性”。
- 将图案填充的颜色更改为需要的填充颜色。
- 在命令提示下,输入 Regen。
设置多边形的默认填充图案
- 在命令提示下,输入 mpfill。按 Enter 键。
- 选择填充图案和特性。
所有新创建或经过转换的多边形都将使用新的默认填充设置。