“将碰撞对象添加到骨架”(Add Colliders to Skeleton)选项

胶囊:骨骼长度比(Capsule: Bone Length Ratio)
设置胶囊的圆柱截面的长度。
胶囊半径:长度比(Capsule Radius: Length Ratio)
设置胶囊球形封口的半径。