“将碰撞对象添加到骨架”(Add Colliders to Skeleton)选项
胶囊:骨骼长度比(Capsule: Bone Length Ratio)
设置胶囊的圆柱截面的长度。
胶囊半径:长度比(Capsule Radius: Length Ratio)
设置胶囊球形封口的半径。
父主题:
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