| 目标 | 操作 |
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更改 UV 的视图。 |
使用摄影机移动关键帧:
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放大/缩小以显示全部 UV。 |
在“UV 纹理编辑器”(UV Texture Editor)中,选择“视图 > 框显全部”(View > Frame All)。 |
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放大/缩小以显示选定的 UV。 |
在“UV 纹理编辑器”(UV Texture Editor)中,选择“视图 > 框显当前选择”(View > Frame Selection)。 |
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使纹理边界看起来显得更粗。 |
在“UV 纹理编辑器”(UV Texture Editor)中,单击“切换纹理边界”(Toggle Texture Borders)按钮。 |