将动画层设定为“相加”(Additive)模式
 ),然后从弹出菜单中选择“层模式 > 相加”(Layer Mode > Additive)。
),然后从弹出菜单中选择“层模式 > 相加”(Layer Mode > Additive)。 将动画层设定为“覆盖”(Override)模式
 ),然后从弹出菜单中选择“层模式 > 覆盖”(Layer Mode > Override)。
),然后从弹出菜单中选择“层模式 > 覆盖”(Layer Mode > Override)。 层名称将以粗体显示,以指示该层处于“覆盖”(Override)模式。该层上的动画现在将覆盖堆栈中该层上方的层上影响相同属性的动画。
将覆盖动画层设定为“穿过”(Passthrough)模式
 ),然后选择“层模式 > 穿过”(Layer Mode > Passthrough)。
),然后选择“层模式 > 穿过”(Layer Mode > Passthrough)。 现在动画层处于“覆盖-穿过”(Override-Passthrough)模式,您可以对不透明度进行调整。有关详细信息,请参见“覆盖-穿过”(Override-Passthrough)模式。
设定层的累积模式
 ) 并选择“缩放累积”(Scale Accumulation)或“旋转累积”(Rotation Accumulation),然后设定要使用的模式。
) 并选择“缩放累积”(Scale Accumulation)或“旋转累积”(Rotation Accumulation),然后设定要使用的模式。