 
使用“游戏导出器”(Game Exporter)(“文件 > 游戏导出器”(File > Game Exporter))的“模型”(Model)选项卡可以快速导出静态模型或蒙皮网格。 
-  在“游戏导出器”(Game Exporter)窗口顶部选择“模型默认值”(Model Default)预设。 (有关添加自己的预设的信息,请参见创建“游戏导出器”(Game Exporter)预设。)  
- 使用该下拉菜单指明是否要“导出全部”(Export All)或“导出选定”(Export Selected)对象。 如果有想要导出模型的选择集,也可以选择“导出对象集”(Export Object Set),然后选择集本身。  
- 在“几何体”(Geometry)部分,根据需要编辑设置。 例如,您可以使用这些选项来设置是否要在导出的文件中包含混合变形。  
-   在“杂项”(Miscellaneous)部分,指定是否要包含动画、灯光或摄影机。 
- 单击“导出”(Export)。 基于您设置的“文件名”(Filename)和“路径”(Path)位置,此操作将导出模型。  提示:  如果您已安装 FBX Review,打开“导出后在 FBX Review 中查看文件”(View file in FBX Review after Export)可立即查看导出的文件。