使用“游戏导出器”(Game Exporter)导出模型

使用“游戏导出器”(Game Exporter)“文件 > 游戏导出器”(File > Game Exporter))的“模型”(Model)选项卡可以快速导出静态模型或蒙皮网格。

  1. “游戏导出器”(Game Exporter)窗口顶部选择“模型默认值”(Model Default)预设。

    (有关添加自己的预设的信息,请参见创建“游戏导出器”(Game Exporter)预设。)

  2. 使用该下拉菜单指明是否要“导出全部”(Export All)“导出选定”(Export Selected)对象。

    如果有想要导出模型的选择集,也可以选择“导出对象集”(Export Object Set),然后选择集本身。

  3. “几何体”(Geometry)部分,根据需要编辑设置。

    例如,您可以使用这些选项来设置是否要在导出的文件中包含混合变形。

  4. “杂项”(Miscellaneous)部分,指定是否要包含动画、灯光或摄影机。
  5. 单击“导出”(Export)

    基于您设置的“文件名”(Filename)“路径”(Path)位置,此操作将导出模型。

    提示: 如果您已安装 FBX Review,打开“导出后在 FBX Review 中查看文件”(View file in FBX Review after Export)可立即查看导出的文件。

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