将顶点、边或面合并为一个顶点

可以使用编辑网格 > 合并组件(Edit Mesh > Merge Components)编辑网格 > 合并组件到中心(Edit Mesh > Merge Components to Center)命令,将顶点、边和面合并为单个顶点。

注: 在合并顶点时,会同时合并相应的 UV。在某些情况下,UV 无法合并。例如,分离壳上的 UV 必须手动合并。(在“UV 纹理编辑器”(UV Texture Editor)中选择编辑 UV > 合并 UV(Edit UVs > Merge UVs)。)

将多个顶点合并为一个顶点

  1. 选择要合并的顶点。
  2. 执行下列操作之一:
  3. 在出现的“合并顶点选项”(Merge Vertices options)窗口中,调整“阈值”(Threshold)
  4. 单击“合并”(Merge)

    如果选定顶点之间的距离小于“阈值”(Threshold)值,则它们将被合并。

    注: 合并顶点后可将几何体设置为非流形。使用网格 > 清理(Mesh > Cleanup)修复非流形几何体。

将边或面合并为单个顶点

  1. 选择要合并到中心点的边或面。
    注: 只能合并属于同一多边形网格的边。如果要合并不同网格对象的边,必须首先结合(网格 > 结合(Mesh > Combine))这些对象。
  2. 从主菜单栏中,选择编辑网格 > 合并组件到中心(Merge Components to Center)

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