编辑网格 > 合并组件(Edit Mesh > Merge Components)

合并位于彼此指定的阈值距离内的选定边和顶点。例如,两个选定边将被合并为一个共享边。

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注: 根据当前选择的类型,“合并组件”(Merge Components)选项会有所变化。

“合并边”(Merge Edges)选项

选择边时可使用以下选项。

合并 UV (Merge UVs)

合并多条边共享的 UV。如果禁用,则系统不会合并 UV,可以独立对其进行操纵和编辑。默认设置为启用。

提示: 如果您的模型通过边合并的任一面上的不同纹理进行贴图,则禁用此选项。
阈值(Threshold)

系统不会合并任何大于此距离的选定边。请谨慎设置该值。如果此值过小,则不合并任何边。如果此值过大,则操作可能合并不需要的选定边。默认值为 0.01。

距离阈值(Threshold distance)

确定在不同的坐标系中两条边之间的阈值距离。

世界空间(World space)

(默认)指定“阈值”(Threshold)的值即为世界空间中两条边之间的距离。

局部空间(Local space)

指定“阈值”(Threshold)的值即为局部空间中两条边之间的距离。

“合并顶点”(Merge Vertices)选项

选择顶点时可使用以下选项。

阈值(Threshold)

系统不会合并任何大于此距离的选定顶点。请谨慎设置该值。如果此值过小,则不合并任何顶点。如果此值过大,则操作可能合并不需要的选定顶点。默认值为 0.01。

始终为两个顶点合并(Always merge for two vertices)

当选中两个顶点时,会将它们合并,而不考虑“阈值”(Threshold)的值。

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