nParticle 和非 Nucleus 动力学
就像 Maya 经典粒子一样,nParticle 可以与动力学和其他非 Nucleus 操作一起使用。请参见手册的“
动力学
”部分中的下列主题:
连接和断开连接场、发射器和碰撞对象
控制复杂运动和力
使对象与动态父对象一起移动
调整帧到帧速度保持
在对象的局部空间中应用力
复制粒子对象
为精灵指定图像序列
使粒子变形
父主题:
创建 nParticle