展开 UV 网格

有两种方法可以展开 UV 网格:“展开”(Unfold)命令和“平滑 UV 工具”(Smooth UV Tool)

使用“展开 3D”(Unfold3D)方法展开 UV 网格

  1. 准备展开 UV 网格
  2. 选择网格上要展开的 UV。

    展开网格时,未选定的 UV 会自动固定。

  3. 执行下列操作之一:
  4. 在随即显示的“展开 UV 选项”(Unfold UVs Options)窗口中,将“方法”(Method)设置为“展开 3D”(Unfold3D),然后在“展开 3D”(Unfold3D)选项中进行选择,以控制展开操作的特定方面。
  5. 单击“应用并关闭”(Apply and Close)
  6. 如果要停止展开操作,请按 键。

使用旧版方法展开 UV 网格

  1. 准备展开 UV 网格
  2. 选择多边形网格。
  3. (可选)选择您要固定的 UV。
  4. 执行下列操作之一:
  5. 在随即显示的“展开 UV 选项”(Unfold UVs Options)窗口中,将“方法”(Method)设置为“旧版”(Legacy),然后在旧版选项中进行选择,以控制展开操作的特定方面。
  6. 单击“应用并关闭”(Apply and Close)
  7. 如果要停止展开操作,请按 键。
  8. (可选)选择多边形 > 排布(Polygons > Layout)作为改进 UV 壳的排布的最后一步。

使用“平滑 UV 工具”(Smooth UV Tool)展开一组 UV

  1. “UV 纹理编辑器”(UV Texture Editor)中,选择一组 UV。

    展开网格时,未选定的 UV 会自动固定。

  2. 在“UV 纹理编辑器”(UV Texture Editor)菜单中,选择“工具 > 平滑 UV 工具”(Tool > Smooth UV Tool)或从“UV 纹理编辑器”(UV Texture Editor)工具栏中选择

    选定 UV 的左下方将出现两个小控件。

  3. “展开”(Unfold)框拖动到右侧。拖动距离越远,选定 UV 展开得越多。
    注: 通过拖动控件左上方的黄色目标图标,可以重新定位“展开”(Unfold)“松弛”(Relax)控件。