多边形建模
本节内容
多边形简介
多边形选择和创建
合并、分割和拆分
编辑多边形
雕刻曲面网格
多边形上色
盲数据
将元数据添加到 Maya 节点
使用“建模工具包”(Modeling Toolkit)
将多边形发送到 Mudbox
多边形建模参考
父主题:
建模