启用对称
启用对象或世界对称
要启用对象或世界对称,请执行以下任一操作:
从标记菜单中选择
“对称”(Symmetry)
>
“对象”(Object)
或
“世界”(World)
。(
+
+ 单击鼠标右键 (
),或 q + 在场景中单击。)
在“工具箱”(Tool Box)中,双击选择工具或其中一个变换工具,然后在
“工具设置”(Tool Settings)
窗口的
“对称设置”(Symmetry Settings)
部分中选择
“对象”(Object)
或
“世界”(World)
。
启用拓扑对称
在场景中,选择多边形网格接缝上的边。
此边可设置对称线,并且此边两侧的网格拓扑必须相同。选择未包括在编辑中的接缝边。修改任何接缝边都会禁用对称。
执行下列操作之一:
从标记菜单中选择
“对称 > 拓扑”(Symmetry > Topology)
。(
+
+ 单击鼠标右键 (
),或 q + 在场景中单击。)
在“工具箱”(Tool Box)中,双击选择工具或其中一个变换工具,然后在
“工具设置”(Tool Settings )
窗口的
“对称设置”(Symmetry Settings)
部分中选择
“拓扑”(Topology)
。
单击
“建模工具包”(Modeling Toolkit)
窗口中的
“对称”(Symmetry)
按钮。
禁用对称
若要禁用对称,请执行以下任一操作:
在
“工具设置”(Tool Settings)
窗口的
“对称设置”(Symmetry Settings)
区域中,选择
“禁用”(Off)
。
单击
“建模工具包”(Modeling Toolkit)
窗口中的
“对称”(Symmetry)
按钮。
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