统一采样(Unified Sampling)

使用 mental ray for Maya 进行渲染时,您可以选择“渲染设置”(Render Settings)窗口的“质量”选项卡“采样模式”(Sampling Mode)属性下的“统一采样”(Unified Sampling)模式。

使用传统的采样方法,您必须调整许多不同的属性以控制采样,例如“运动模糊”(Motion Blur) “时间采样”(Time Samples)、着色器采样、灯光采样、阴影采样和“体积采样数”(Volume Samples)。不过,通过“统一采样”(Unified Sampling)您主要仅需调整“质量”(Quality)滑块即可。您仍然可以在必要时调整着色器和灯光,或增加“最大采样数”(Max Samples)(如果在已达到最大采样数后出现瑕疵)。

如果您正在加载旧场景(Maya 2013 及以下),且您希望通过“统一采样”(Unified Sampling)进行渲染,则您应将着色器和灯光上的局部采样设置降低为其默认值,以避免出现非常长的渲染时间。特别是,调整下列各项:

有关“统一采样”(Unified Sampling)模式选项的详细信息,请参见“质量”选项卡

诊断帧缓冲区

您可以采用 diagnostic.exr 文件的形式生成诊断帧缓冲区,该文件包含以下通道:
  • mr_diagnostic_buffer:渲染的美景过程
  • mr_diagnostic_buffer_error:展示所有采样中的辐照度差异。较小的差异意味着收敛。
  • mr_diagnostic_buffer_samples:展示每个像素的采样数
  • mr_diagnostic_buffer_time:展示渲染每个像素所需的时间

生成诊断帧缓冲区

  1. “渲染设置: 质量”(Rendering Settings: Quality)选项卡“采样”(Sampling)区域的“采样模式”(Sampling Mode)下拉列表中,选择“统一采样”(Unified Sampling)
  2. 启用“采样选项”(Sample Options)下的“诊断采样”(Diagnose Samples)

查看诊断帧缓冲区

  1. “渲染视图”(Render View)窗口中,选择“文件 > 加载渲染过程 > 诊断采样”(File > Load Render Pass > Diagnose samples)以在 imf_disp 中加载 diagnostic.exr

    或者,diagnostic.exr 文件也位于项目目录的 renderData\mentalray 文件夹中。

  2. 在 imf_disp 中,选择“层”(Layer) > mr_diagnostic_buffer_* 来查看帧缓冲区的各个通道。