球体属性

基本体类型(Primitive Type)

控制描述生成的基本体类型。

有关详细信息,请参见样条线属性主题中的“基本体类型”(Primitive Type)

控制使用(Control using)

设置“属性”(Attributes)“导向”(Guides)是否控制基本体的位置和形状。(可修饰样条线由修饰工具创建的属性和 Ptex 贴图控制。)

导向(Guides)

如果选中,导向控制基本体的放置和形状。在网格曲面上放置导向后,您可以移动、塑造和缩放它们,以影响基本体的外观和行为。请参见导向

属性(Attributes)

如果选中,将使用属性和表达式以程序方式驱动修饰。不使用导向或导向插值放置结果基本体或者控制其形状。请参见使用属性和表达式控制基本体

长度(Length)

控制每个球体自其底部算起的高度。

如果将“控制使用”(Control using)设置为“属性”(Attribute),则此值设置基本体长度。如果将“控制使用”(Control using)设置为“导向”(Guides)“长度”(Length)会基于导向长度缩放基本体。

宽度(Width)

控制每个球体在一个维度中的宽度(沿 U 向切线)。

如果将“控制使用”(Control using)设置为“属性”(Attribute),则此值设置基本体宽度。如果将“控制使用”(Control using)设置为“导向”(Guides)“宽度”(Width)会基于导向宽度缩放基本体。

深度(Depth)

控制每个球体在其他维度的宽度。

倾斜 U(Tilt U)

使基本体从曲面法线向外倾斜。0 表示没有倾斜,1.0 表示 90 度倾斜。

倾斜 V(Tilt V)

倾斜基本体以远离曲面法线,但与“倾斜 U”(Tilt U)成直角。

扭曲(Twist)

围绕其局部法线向量旋转球体。此向量受“凹凸”(Bump)“倾斜 U”(Tilt U)以及“倾斜 V”(Tilt V)影响。

倾斜 N(Tilt N)

根据“倾斜 U”(Tilt U)“倾斜 V”(Tilt V)放大基本体从曲面法线倾斜的程度。如果“倾斜 U”(Tilt U)“倾斜 V”(Tilt V)是 0,那么“倾斜 N”(Tilt N)无效果。