创建光源

注: 避免实例化灯光。这对阴影深度贴图和灯光雾尤其重要。

复制灯光,而非实例化灯光。对于灯光雾,请确保另行复制,因为复制灯光时不会同时复制其灯光雾。

创建灯光

  1. 执行下列操作之一:
    • “创建 > 灯光”(Create > Lights)菜单中选择要创建的灯光类型。

      默认情况下,灯光添加到场景的中心。

    • 若要设置灯光选项,然后再将灯光添加到场景,请选择“创建 > 灯光”(Create > Lights) >

      (您可以在添加灯光之前对灯光类型的默认选项进行一次性更改,或者可以调整这些选项以更改您创建的所有后续灯光的外观和工作方式。)

    • “Hypershade”中,选择“Maya > 灯光”(Maya > Lights),然后选择要创建的灯光类型。
    • 单击“渲染”(Rendering)工具架上的灯光图标。

灯光的默认选项确定灯光影响场景的方式以及灯光是否会投射阴影,但是您可以(而且通常这么做)通过调整灯光的属性(请参见调整光源属性),来根据每种灯光更改大部分选项。

有关灯光选项的说明,请参见以下内容:

相关主题