将 XGen 修改器添加到描述

将修改器添加到描述

  1. 在 XGen 窗口中,从“描述”(Description)列表中选择一个描述。
  2. 单击“修改器”(Modifiers)选项卡。
  3. 单击“添加新的修改器”(Add new modifier)图标
  4. 从出现的窗口中选择修改器。

    Maya 将修改器添加到“修改器”(Modifiers)列表中。

    单击 图标,在“修改器”(Modifiers)列表中上、下移动修改器。XGen 先处理列表底部的修改器。其输出为列表中其上面的修改器的输入。请参见 XGen 修改器

    重要: XGen 将成束(Clumping)修改器放在链中其他修改器之前。例如,在“修改器”(Modifiers)列表中,“成束”(Clumping)修改器的下面无法显示任何其他的修改器。
  5. 预览描述。
  6. 注: 您可以添加更多基本体控件 CV 来增加修改器的变形效果。若要执行此操作,请单击“基本体”(Primitives)选项卡,然后在“基本体属性”(Primitive Attributes)区域中增加“修改器 CV 计数”(Modifier CV Count)的值。

相关主题