使用此首选项组指定从 Maya 中打开特定图像或影片文件类型时要使用的应用程序。
输入访问每个列出的文件类型所需程序的路径,或者通过单击文件夹图标浏览到指向应用程序可执行文件的位置。
在“可选标志”(Optional Flags)字段中,您可以使用以下语法来配置图像或影片查看器:
标识符 | 含义 |
---|---|
%f | 文件名 |
%s | 开始帧 |
%e | 结束帧 |
%b | 按帧跳转 |
%r | 帧速率 |
(从 Maya 启动图像或影片查看器时,这些标识符将替换为您在 Maya 环境中指定的正确值。)
选择要从 Maya 中启动的您自己的图像查看器(而不是使用 FCheck)。在“Hypershade”窗口中选择“文件 > 查看图像”(File > View Image)或“编辑 > 渲染纹理范围”(Edit > Render Texture Range)时,将使用此程序。
输入要用于每个文件类型的应用程序的路径,或浏览到指向应用程序可执行文件的位置。
指定使用“属性编辑器”(Attribute Editor)中的“查看”(View)或“编辑”(Edit)按钮编辑 PSD 文件纹理节点中的 Adobe® Photoshop® 文件时所使用的应用程序,或者在创建或编辑 PSD 网络时所使用的应用程序。该设置在安装了多个 Adobe Photoshop 版本时很有用。
指定使用“属性编辑器”(Attribute Editor)中的“查看”(View)或“编辑”(Edit)按钮编辑文件纹理节点中的图像时所使用的应用程序。
有关详细信息,请参见文件纹理。
指定在 Maya 中启动 .avi 文件时要使用的播放器,例如,使用“窗口 > 播放预览”(Window > Playblast)选项。
指定在 Maya 中启动 .mov 文件时要使用的播放器,例如,使用“窗口 > 播放预览”(Window > Playblast)选项。
该区域设定控制 Maya 的命令端口的选项。这些设置通常用于简化与 Maya Web 浏览器插件的通信。有关详细信息,请参见 Maya Web 浏览器插件。
启用或禁用默认命令端口。
命令端口的名称。可以更改该名称(例如,出于安全原因进行更改)。
Maya 将使用下列值确定将几何体导出到 Autodesk Mudbox 的哪个位置。
指定用于编辑 Autodesk Mudbox 文件的应用程序。
指定当用户选择“文件 > 将选定项导出到 Mudbox”(File > Export selected to Mudbox)选项时文件的保存位置。