以下是可用的物质纹理列表及其各自的描述和采样渲染。单击每个采样渲染以更高的分辨率对其进行查看。 
这些示例位于 plug-ins\substance\substances 目录(位于 Maya 安装目录中)。 
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物质纹理
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描述(Description)
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采样渲染
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| Aircraft_Metal  | 例如,在旧飞机机身上使用的金属板。  |   | 
| Asphalt_02  | 破裂且带鹅卵石的沥青路面。  |   | 
| Bamboo_Fence  | 用竹子绑成的栅栏。  |   | 
| Barbwire  | 具有可选铁锈色的倒钩铁丝。  |   | 
| BrickWall_03  | 浅红色砖墙,其中砖深度有一些变化。  |   | 
| BrickWall_05  | 标准砖墙,具有可移除砂浆的选项,以达到良好的视差效果。  |   | 
| Bronze_Copper  | 青瓦。  |   | 
| Brushed_Aluminum  | 普通拉丝铝。  |   | 
| Cardboard  | 两层纸板  |   | 
| Ceramic_01  | 大瓷砖。  |   | 
| Ceramic_03  | 小瓷砖。  |   | 
| Checker  | 旧格子砖。  |   | 
| Clouds_2_Animated  | 简单的动画云噪波纹理。  |   | 
| Concrete_02  | 经典城市人造混凝土。  |   | 
| Concrete_03  | 标准混凝土。  |   | 
| Concrete_04  | 标准红色混凝土。  |   | 
| Concrete_06  | 经典棕色混凝土。  |   | 
| Concrete_07  | 老旧且已损坏的灰色混凝土。  |   | 
| Concrete_08  | 带线型图案的粗糙混凝土。  |   | 
| Concrete_09  | 带尖块的绿色混凝土。  |   | 
| Concrete_060  | 平滑板岩混凝土。  |   | 
| Concrete_Pavement  | 街道路面。  |   | 
| Corrugated_Metal  | 带平行隆起的波纹金属。  |   | 
| Damaged_Marble  | 原始大理石。  |   | 
| Diamond_Plate  | 用过的带菱形图案的工业平板。  |   | 
| Dry_Ground_01  | 干燥的沙漠地面。  |   | 
| Dry_Ground_02  | 干燥的泥土地面。  |   | 
| Eye  | 人类或动物眼睛。  |   | 
| Fencing  | 经典栅栏纹理。  |   | 
| Galvanized  | 镀锌纹理。  |   | 
| Granite_01  | 原始花岗岩。  |   | 
| Grass_01  | 经典草地。  |   | 
| Gravel  | 标准砂砾纹理。  |   | 
| Grey_Sand  | 灰色沙子。  |   | 
| Impact_01  | 激光效果。  |   | 
| Kevlar_Carbon_Fiber  | 金属纤维。  |   | 
| Lawn  | 草坪纹理。  |   | 
| Light_Wood  | 普通木材。  |   | 
| MakeItFurry  | 连接图像使其变为毛发图像,以模拟地毯或动物毛发等材质。  |   | 
| Make_It_Tile  | 特殊的过滤器,可以从输入纹理创建无缝、可分片纹理。  |   | 
| Marble_Wall_01  | 大型大理石砖墙。  |   | 
| MetalFilter  | 连接漫反射贴图和法线贴图,并调整“脏不透明度”(Dirt Opacity)和“划痕强度”(Scratches Intensity)等属性来模拟金属外观。  |   | 
| metal_plate_009  | 已上漆的波纹金属。  |   | 
| Meteor  | 小行星纹理。  |   | 
| Modern_Concrete_02  | 旧脏棕色混凝土。  |   | 
| Moss_Rock  | 带苔藓的光滑岩石。  |   | 
| Old_Painted_Planks  | 已上漆的旧木材。  |   | 
| Painted_Metal_01  | 已上漆的金属。  |   | 
| Painted_Wood_01  | 已上漆的木材。  |   | 
| Pavement_01  | 带圆石头的街道路面。  |   | 
| Pavement_02  | 带方形石头的街道路面  |   | 
| Pavement_06  | 带混凝土方桩的街道路面。  |   | 
| Pavement_07  | 大方形瓷砖路面。  |   | 
| Pavement_Path  | 带泥土和苔藓的乡村路面。  |   | 
| Pebble_Grass  | 带大鹅卵石的草地。  |   | 
| Plasma_Animated  | 棱柱形状动画噪波。  |   | 
| Poured_Concrete  | 浇注灰色混凝土。  |   | 
| Prehistoric_Cave  | 岩石悬崖或洞穴。  |   | 
| Road_01  | 带人行道的基本道路。  |   | 
| Road_02  | 损坏的道路。  |   | 
| Road_Tarmac_01  | 常规道路。  |   | 
| Rock_02  | 原始岩石。  |   | 
| Rock_Pavement_01  | 用小岩石铺的路面。  |   | 
| RockWall_01  | 带联锁砖的墙。  |   | 
| Roof_Ceramic  | 具有不同类型的瓷砖的屋顶。  |   | 
| Rough_Ground  | 灰色地面。  |   | 
| Rusty_Metal_Floor  | 生锈的金属板。  |   | 
| Sand_01  | 沙纹理。  |   | 
| Sci_fi_001  | 太空船壳线。  |   | 
| Scratched_Concrete  | 带划痕的灰色和白色混凝土。  |   | 
| Slate_Tiles  | 板岩屋顶。  |   | 
| Small_Stones  | 小石头。  |   | 
| Space_Ship  | 太空船船体。  |   | 
| Steel_Sheet  | 钢板。  |   | 
| StoneFilter  | 连接漫反射贴图和法线贴图,并调整“Ao 不透明度”(Ao Intensity)和“曲率强度”(Curvature Intensity)等属性来模拟石头外观。  |   | 
| Stone_Tiles_02  | 石头路面。  |   | 
| Stone_Tiles_03  | 岩石路面。  |   | 
| Stones_01  | 石头和鹅卵石。  |   | 
| Sunshine  | 带太阳和云的天空,可以通过更改太阳的位置更改时间。  |   | 
| Turned_Leather  | 纹理皮革。  |   | 
| Varnished_Wood  | 涂漆木材板。  |   | 
| Volcano_Rock  | 火山熔岩。  |   | 
| Water_Drips  | 已设置动画的滴水效果;可以用于输入纹理。  |   | 
| Waves  | 带移动波浪的沙滩海岸。  |   | 
| Windscreen_Glass_01  | 破碎的玻璃;可以用于输入纹理。  |   | 
| Wood_Chipboard  | 木材刨花板。  |   | 
| Wood_Planks_01  | 未加工的木材板。  |   | 
| Wood_Planks_02  | 未加工的木材板。  |   | 
| Woven_Leather  | 皮革图案,适用于皮甲或中世纪的布料。  |   | 
| Woven_Metal  | 金属网。  |   | 
*图像由 Allegorithmic 提供。