在硬边显示模式下,在“UV 纹理编辑器”(UV Texture Editor)中编辑多边形

当显示硬边(“显示 > 多边形 > 硬边”(Display > Polygons > Hard Edges))时,所有组件都将显示在“UV 纹理编辑器”(UV Texture Editor)中,并且您可以选择任意组件类型。

有关硬边的详细信息,请参见法线 > 硬化边(Normals > Harden Edge)以自定义颜色显示硬边