nMesh > 将纹理贴图转化为顶点贴图(nMesh > Convert Texture to Vertex Map)
将当前 nCloth 对象上指定的特性纹理贴图转化为在 nCloth 的顶点上存储的值。
可以从下列纹理特性贴图中选择以进行转化:
碰撞强度(Collide Strength)
厚度(Thickness)
反弹(Bounce)
摩擦力(Friction)
粘滞(Stickiness)
场幅值(Field Magnitude)
质量(Mass)
拉伸(Stretch)
压缩
弯曲(Bend)
弯曲角度衰减(Bend Angle Dropoff)
恢复角度(Restitution Angle)
阻尼(Damp)
褶皱(Wrinkle)
刚性(Rigidity)
可变形性(Deformability)
输入吸引(Input Attract)
静止长度比例(Rest Length Scale)
升力(Lift)
阻力(Drag)
切向阻力(Tangential Drag)
注:
仍必须设定贴图类型属性才能使用已转化的顶点贴图。