反转选定多边形上的法线。也可以指定是否反转用户定义的法线。
 法线 > 反转(Normals > Reverse) > 
在以下项上反转法线(Reverse normals on)
 指定反转哪些元素的法线。
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选定面(Selected faces)
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Maya 反转选定面上的法线。这是默认设置。 
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选择面后进行提取(Selected faces, then extract)
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Maya 反转选定面上的法线,然后提取或分割顶点。 注: “反转”(Reverse)选项可生成非流形几何体,该几何体中共享一条边的多边形拥有反转法线。某些工具不能用于非流形几何体。请参见 清理、简化或验证网格。 若要避免创建非流形几何体,请使用“选择面”(Select faces),然后提取选项。该选项将分割顶点,以便不创建非流形几何体。 
 
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壳中的所有面(All faces in the shell)
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Maya 反转壳中所有(选中或未选中)面上的法线。 
用户法线(User Normals)
指定用户定义的法线是否受“反转”(Reverse)操作影响。
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保持用户法线方向(Preserve user normals direction)
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指定使用“反转”(Reverse)功能时不反转用户定义的法线。默认设置为禁用。 
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反转用户法线(Reverse user normals)
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指定使用“反转”(Reverse)功能时反转用户定义的法线。这是默认设置。