Bullet 属性编辑器节点
“属性编辑器”(Attribute Editor)
中包含创建 Bullet 模拟所需的参数以及
Bullet
菜单窗口中无法找到的、可供您用来精细调整解算器行为的控件和设置。
本节内容
“初始状态”(Initial State)节点
RigidBodyConstraintShape 节点
刚体节点
RigidCollection 节点
刚体集节点
柔体节点
解算器节点
已解算状态节点
父主题:
Bullet 引用