将选定的网格组合到单个多边形网格中。一旦多个多边形被组合到同一网格中,就只能在两个单独的网格壳之间执行其编辑操作。 
注: 在“构建历史”(Construction History)处于禁用状态时使用“网格 > 结合”(Mesh > Combine),以便清除多个蒙皮项目的历史记录,并形成单个干净蒙皮的网格。(在“构建历史”(Construction History)已关闭的情况下,您仍可以使用“网格 > 结合”(Mesh > Combine)。) 
 网格 > 结合(Mesh > Combine) > 
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合并 UV 集(Merge UV Sets)
-  选择一个选项以设置 UV 集在合并时的行为方式。 
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不合并(No Merge)
-  每个网格上的每个 UV 集都成为输出中的新 UV 集。 
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按名称合并(Merge by Name)
-  合并具有相同名称的 UV 集。 
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按 UV 链接合并(Merge by UV Links)
-  合并 UV 集以使输入网格上的 UV 链接继续工作。
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合并蒙皮(Combine Skinning)
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   使用以前的权重绑定蒙皮。