“蒙皮”(Skin)菜单
注:
已从 Maya 中删除了刚性绑定菜单选项,以简化其他工作流。使用在
刚性蒙皮(Rigid skinning)
主题中提供的脚本命令仍可获得刚性绑定功能。您还可以使用每个顶点 1 个影响的平滑蒙皮获得刚性绑定。
本节内容
蒙皮 > 平滑绑定(Skin > Smooth Bind)
蒙皮 > 交互式绑定(Skin > Interactive Bind)
蒙皮 > 添加影响(Skin > Add Influence)
蒙皮 > 移除影响(Skin > Remove Influence)
蒙皮 > 设置最大影响(Skin > Set Max Influences)
蒙皮 > 移除未使用的影响(Skin > Remove Unused Influences)
蒙皮 > 分离蒙皮(Skin > Detach Skin)
蒙皮 > 转到绑定姿势(Skin > Go To Bind Pose)
蒙皮 > 绘制蒙皮权重工具(Skin > Paint Skin Weights Tool)
蒙皮 > 交互式蒙皮绑定工具(Skin > Interactive Skin Bind Tool)
蒙皮 > 移动蒙皮关节工具(Skin > Move Skinned Joints Tool)
蒙皮 > 镜像蒙皮权重(Skin > Mirror Skin Weights)
蒙皮 > 复制蒙皮权重(Skin > Copy Skin Weights)
蒙皮 > 平滑蒙皮权重(Skin > Smooth Skin Weights)
蒙皮 > 锤蒙皮权重(Skin > Hammer Skin Weights)
蒙皮 > 复制顶点权重(Skin > Copy Vertex Weights)
蒙皮 > 编辑平滑蒙皮 > 粘贴顶点权重(Skin > Edit Smooth Skin > Paste Vertex Weights)
蒙皮 > 将权重移动到影响(Skin > Move Weights to Influences)
蒙皮 > 删减小权重(Skin > Prune Small Weights)
蒙皮 > 重置默认权重(Skin > Reset Default Weights)
蒙皮 > 替换几何体(Skin > Substitute Geometry)
蒙皮 > 启用权重规格化(Skin > Enable Weight Normalization)
蒙皮 > 禁用权重规格化(Skin > Disable Weight Normalization)
蒙皮 > 启用权重后期规格化(Skin > Enable Weight Post Normalization)
蒙皮 > 规格化权重(Skin > Normalize Weights)
蒙皮 > 导出蒙皮权重贴图(Skin > Export Skin Weight Maps)
蒙皮 > 导入蒙皮权重贴图(Skin > Import Skin Weight Maps)
父主题:
角色设置菜单