nMesh > 将顶点贴图转化为纹理贴图(nMesh > Convert Vertex to Texture Map)
将当前 nCloth 对象上的指定顶点特性值转化为纹理贴图。
可以从下列顶点特性值中选择,以进行转化:
碰撞强度(Collide Strength)
厚度(Thickness)
反弹(Bounce)
摩擦力(Friction)
粘滞(Stickiness)
场幅值(Field Magnitude)
质量(Mass)
拉伸(Stretch)
压缩
弯曲(Bend)
弯曲角度衰减(Bend Angle Dropoff)
恢复角度(Restitution Angle)
阻尼(Damp)
褶皱(Wrinkle)
刚性(Rigidity)
可变形性(Deformability)
输入吸引(Input Attract)
静止长度比例(Rest Length Scale)
升力(Lift)
阻力(Drag)
切向阻力(Tangential Drag)
注:
仍必须将贴图类型属性设定为使用已转化纹理贴图。
父主题:
nMesh