“创建”(Create)栏

首次打开“Hypershade”时,“创建栏”(Create Bar)面板将出现在左侧。从该面板中,您可在用于创建不同类型渲染效果的节点中进行选择。

选择一个或多个区域。仅选定区域中的节点显示在右侧面板上。若要清除选择,请在搜索区域按 键。

使用滚动条导航“创建”(Create)栏并单击以创建您需要的节点。

可以隐藏或调整“创建”(Create)栏,也可以自定义其图标显示。

搜索渲染节点

输入要创建的渲染节点关键字。当输入关键字时,“创建”(Create)栏的右侧面板实时更新,并且仅显示具有与输入的节点名称匹配的渲染节点。

创建渲染节点

有关如何创建渲染节点的信息,请参见创建节点

有关可以使用“创建”(Create)栏创建的 Maya 渲染节点的更多信息,请参见:

映射方法(Mapping method)

将 2D 或 3D 纹理映射到对象时,则将其连接到对象材质的属性。如果正在选择 2D 纹理,请在纹理上单击鼠标右键,选择想要使用的映射方法。默认设置是法线贴图,但也可以选择“创建为投影”(Create as projection)“创建为蒙板”(Create as stencil)