纹理编辑器(噪波设置)

控制噪波纹理的特性设置。

外观

噪波类型

根据两种颜色的交互创建曲面的随机扰动。
  • 规则。生成普通噪波。与级别设定为 1 的分形噪波基本相同。当噪波类型设为“规则”后,“级别”微调器处于非活动状态(因为“规则”不是分形函数)。
  • 分形。使用分形算法生成噪波。“级别”选项设置了分形噪波的迭代次数。
  • 湍流。生成应用绝对值函数来制作故障线条的分形噪波。请注意,若要查看任何湍流效果,噪波量必须大于 0。

尺寸

设置噪波函数的比例。较小的值会减小噪波的大小。

颜色 1

提供为其中一个构件选择颜色的选项。单击颜色框可使用“选择颜色”对话框。

颜色 2

提供为构件选择颜色的选项。单击颜色框可使用“选择颜色”对话框。

噪波阈值

指定低噪波阈值。取值范围 = 0 到 1,默认值 = 0。

指定高噪波阈值。取值范围 = 0 到 1,默认值 = 1。

级别

提供为其中一个构件选择颜色的选项。单击颜色框可使用“选择颜色”对话框。决定有多少分形能量用于分形和湍流噪波函数。您可以根据需要设置湍流的精确数量,还可以动态模拟分形级别的数量。默认值为 3。

相位

控制噪波的外观。使用此选项可以改变使用噪波贴图的不同对象的外观。