“渲染”工具栏

“渲染”工具栏位于“Autodesk 渲染”窗口的顶部。

使用此工具栏,您可以处理材质贴图(仅建议高级用户使用)、创建和放置光源、切换太阳和曝光设置,并指定位置设置。

控件 用途
“材质贴图”下拉菜单 选择用于选定模型项目的材质贴图类型,并切换贴图以反映选定模型条目当前使用的贴图。仅建议高级用户使用此功能。
平面 选择“平面”材质贴图类型,并打开显示有此类型的默认设置的“材质贴图”选项卡。
立方体 选择“立方体”材质贴图类型,并打开显示有此类型的默认设置的“材质贴图”选项卡。
圆柱 选择“圆柱”材质贴图类型,并打开显示有此类型的默认设置的“材质贴图”选项卡。
球形 选择“球形”材质贴图类型,并打开显示有此类型的默认设置的“材质贴图”选项卡。球形贴图会将图像投影到球形对象上。
  显式 选择默认选项以映射从源文件几何图形显式设置的数据。
“创建光源”下拉菜单 在“场景视图”中绘制不同的光源。
点光源 选择“点光源”工具,并打开“光源”选项卡。
聚光灯 选择“聚光灯”工具,并打开“光源”选项卡。
平行光 选择“平行光”工具,并打开“光源”选项卡。
光域网灯光 选择“光域网灯光”工具,并打开“光源”选项卡。
光源图示符 在“场景视图”中打开和关闭光源图示符的显示。
太阳 在当前视点中打开和关闭太阳的光源效果中,并打开“环境”选项卡。
曝光 在当前视点中打开和关闭曝光设置,并打开“环境”选项卡。
位置 打开“地理位置”对话框,从中可以指定三维模型的位置信息。这将影响阳光的渲染效果。