“渲染”工具栏位于“Autodesk 渲染”窗口的顶部。
使用此工具栏,您可以处理材质贴图(仅建议高级用户使用)、创建和放置光源、切换太阳和曝光设置,并指定位置设置。
控件 | 用途 | |
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“材质贴图”下拉菜单 | 选择用于选定模型项目的材质贴图类型,并切换贴图以反映选定模型条目当前使用的贴图。仅建议高级用户使用此功能。 | |
平面 ![]() |
选择“平面”材质贴图类型,并打开显示有此类型的默认设置的“材质贴图”选项卡。 | |
立方体 ![]() |
选择“立方体”材质贴图类型,并打开显示有此类型的默认设置的“材质贴图”选项卡。 | |
圆柱 ![]() |
选择“圆柱”材质贴图类型,并打开显示有此类型的默认设置的“材质贴图”选项卡。 | |
球形 ![]() |
选择“球形”材质贴图类型,并打开显示有此类型的默认设置的“材质贴图”选项卡。球形贴图会将图像投影到球形对象上。 | |
显式 ![]() |
选择默认选项以映射从源文件几何图形显式设置的数据。 | |
“创建光源”下拉菜单 | 在“场景视图”中绘制不同的光源。 | |
点光源 ![]() |
选择“点光源”工具,并打开“光源”选项卡。 | |
聚光灯 ![]() |
选择“聚光灯”工具,并打开“光源”选项卡。 | |
平行光 ![]() |
选择“平行光”工具,并打开“光源”选项卡。 | |
光域网灯光 ![]() |
选择“光域网灯光”工具,并打开“光源”选项卡。 | |
光源图示符 ![]() |
在“场景视图”中打开和关闭光源图示符的显示。 | |
太阳 ![]() |
在当前视点中打开和关闭太阳的光源效果中,并打开“环境”选项卡。 | |
曝光 ![]() |
在当前视点中打开和关闭曝光设置,并打开“环境”选项卡。 | |
位置 ![]() |
打开“地理位置”对话框,从中可以指定三维模型的位置信息。这将影响阳光的渲染效果。 |