使用“Autodesk 渲染”窗口可以访问和使用材质库、光源和环境设置。
“Autodesk 渲染”窗口是一个可固定窗口,用于设置场景中的材质和光源以及环境设置和渲染质量及速度。
“Autodesk 渲染”窗口中包含“渲染”工具栏,并包含以下选项卡:
- 材质。用于浏览和管理材质集合(称为“库”,由 Autodesk 提供),或为特定的项目创建自定义库。默认材质库中包含各种材质,您可以从中选择材质并将其应用于模型。还可以使用该选项卡创建新材质,或自定义现有材质。
- 材质贴图。用于调整纹理的方向,以适应对象的形状。仅建议高级用户使用此功能。
- 光源。用于查看已添加到模型中的光源并自定义光源特性。
- 环境。用于自定义“太阳”、“天空”和“曝光”特性。
- 设置。使您能够更改渲染样式预设。您可以从默认质量预设范围中选择,或自定义自己的渲染设置。