操作几何图形对象

可以修改动画集中的几何图形对象的位置、旋转、大小、颜色和透明度并在关键帧中捕捉这些更改。

所有对象操作都是在“场景视图”中执行的。

当您通过更改几何图形对象的位置、旋转或大小对这些对象进行操作时,可以在“场景视图”中使用捕捉控制操作的精度。

在“Animator”树视图中选择动画集时,同时会在“场景视图”中高亮显示它们。要在创建对象动画时获得更清晰的对象视图,可以使用“选项编辑器”调整当前选择高亮显示的方式。