添加到模型的每个光源都按照名称和类型列出在“Autodesk 渲染”窗口的“光源”选项卡中。太阳和天空光源不包括在内,但您可以在“环境”选项卡上调整太阳和天空的属性。
在“光源”视图中选择一个光源时,“场景视图”中也会选择该光源,反之亦然。列表中光源的属性保存在单独的文件中。在模型中选择一个光源后,可以使用小控件来移动该光源并更改其他一些属性,例如,聚光灯中的热点和落点圆锥体。您还可以在“属性”视图中直接调整光源的设置。在更改光源属性时,可以看到模型上产生的效果。
光度控制光源使用光度(光能量)值,通过这些值可以更精确地定义光源,就像在真实世界中一样。
Autodesk Navisworks 支持点光源、聚光灯和光域网灯光的光度控制工作流。您可以为这些光源设定分布、强度、色温以及真实世界光源的其他特征。对于光域网灯光,还可以导入光源制造商提供的特定 Photometric 文件(IES 标准文件格式),以基于商用光源设计照明。如果不使用 IES 文件,则使用光域灯光的效果将如同在使用点光源。
Autodesk Navisworks 支持国际 (SI) 和美制光源单位。这两种光源单位都可用于光度控制工作流。美制单位与国际单位的不同之处在于,照度值的格式使用呎烛光而非勒克斯。
光源单位从原始 CAD 文件读取,且无法修改,除非在原始文件中更改这些单位,然后在 Autodesk Navisworks 中重新打开该文件。