在建筑模型中使用灯光设备
使用族编辑器定义照明设备后,可以将它们添加到建筑模型中。
渲染图像时,可以指定
Revit
是否在图像中包含人造灯光,以及会打开和关闭或暗显哪些灯光。
相关主题
控制灯光
本节内容
将照明设备添加到建筑模型中
在楼层平面中显示基于墙的照明设备
在建筑模型中修改照明设备
在视图中显示光源
对准聚光灯
聚光灯角度参照
修改光源的初始亮度
更改光源的光损失系数
控制灯光
父主题:
灯光