關於彩現視圖、選取的物件或裁剪的內容

您可以彩現整個視圖、一組選取的物件或視埠中所見內容的一部分。

彩現視圖

預設彩現程序是彩現圖面中目前視圖內的所有物件。如果尚未開啟具名視圖或相機視圖,則會彩現目前視圖。雖然彩現關鍵文件或一小部分視圖時彩現進度會加快,但彩現整個視圖可讓您查看所有物件彼此適應的方式。

如果您目前的圖面包含具名視圖或您已經將相機加入至模型,則您可以透過使用 VIEW 指令將其快速顯示。

以下範例展示具名視圖的彩現。

依據所選擇的彩現目標,彩現視圖將顯示在「彩現視窗」中或直接顯示在視埠中。

彩現所選的物件

如果您要將詳細資料加入特定物件,則無需浪費時間彩現整個視埠。如果將彩現程序變更為「選取的」,則系統將提示您點選要彩現的物件。

以下範例展示第一個酒瓶、其瓶塞以及酒杯的彩現選取。

測試不同的材料 (尤其是包括材質貼圖的材料) 時,彩現物件的選集是有效的。透過彩現所選取的物件,您可以快速驗證材料的外觀,以及是否必須改變其材質座標。

彩現裁剪的區域

有時,雖然您僅需彩現視埠中顯示內容的一部分,但是您仍需要查看某些周圍環境。

在以下範例中,僅彩現了第三個酒瓶和酒杯周圍的面域。

將彩現程序設定為「裁剪」,可讓您指定要彩現視埠的較小面域。與窗選物件類似,您可以在視埠中設定矩形面域。面域中顯示的所有物件均會彩現。彩現程式會忽略面域之外的所有物件。

註: 裁剪的彩現僅顯示在視埠中。使用 REGEN 指令可重新整理顯示。