視覺型式還可控制視埠中背景和陰影的顯示。
您可以使用顏色、漸層填滿、影像或日光和天空做為使用 3D 視覺型式的視埠中的背景,即使使用的是不會描影物件的視覺型式。在目前視覺型式中將「背景」設為「打開」時,將顯示背景。
若要使用背景,您首先需要建立具有背景的具名視圖,並將具名視圖設為視埠中的目前視圖。
視埠中的描影物件可以顯示陰影。地面陰影是物件投射在地面上的陰影。對映物件陰影是由物件投射到其他物件上的陰影。視埠中的照明必須來自使用者建立的光源或用於顯示對映物件陰影的日光。在陰影重疊的位置,它們顯示得較暗。
顯示陰影會降低效能。您可以在工作時關閉目前視覺型式中的陰影,並在需要時將其重新打開。
在「性質」視窗中,您可以設定物件的「陰影顯示」性質:「投射陰影」、「接收陰影」、「投射與接收陰影」或「忽略陰影」。
對於用於彩現的陰影,有更多可用的選項。