將網面物件轉換為 3D 實體的步驟
按一下
「網面」頁籤
「轉換網面」面板
「轉換選項」下拉式功能表
。
指定以下其中一個轉換選項:
平滑並已最佳化。
產生的模型已平滑化且合併面 (SMOOTHMESHCONVERT = 0)。
平滑但未最佳化。
產生的模型是平滑的,面數與原始網面物件相同 (SMOOTHMESHCONVERT = 1)。
刻面並已最佳化。
產生的模型具有角度和合併的平物面 (SMOOTHMESHCONVERT = 2)。
刻面但未最佳化。
產生的模型具有角度,面數與原始網面物件相同 (SMOOTHMESHCONVERT = 3)。
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「轉換網面」面板
「轉換為實體」。
選取沒有間隙或相交面的網面物件。
相關概念
關於從物件建立 3D 實體
相關工作
將具有厚度的物件轉換為擠出的實體的步驟
將一個或多個曲面轉換為實體的步驟
將圍成體積的相鄰曲面轉換為一個 3D 實體物件的步驟
相關參考
用於轉換物件為 3D 實體的指令