SMOOTHMESHCONVERT (系統變數)
設定轉換為 3D 實體或曲面的網面物件是否會被平滑化或刻面,以及是否會合併其面。
類型:
位元碼
儲存位置:
使用者設定
初始值:
0
0
建立一個平滑模型。共平面的面會被最佳化或合併。
1
建立一個平滑模型。原始網面面都會被保留在轉換的物件中。
2
建立具有平坦面的模型。共平面的面會被最佳化或合併。
3
建立具有平坦面的模型。原始網面面都會被保留在轉換的物件中。
此系統變數可為使用 CONVTOSOLID 和 CONVTOSURFACE 指令的作業設定預設值。
相關概念
關於從物件建立 3D 實體
關於列印 3D 模型
相關參考
用於轉換物件為 3D 實體的指令
用於列印 3D 模型的指令