將建構曲面用做其他特徵的終止面,或用做分割工具來建立多重本體零件。

建構曲面提供方法以在建立擠出、迴轉、掃掠和增厚零件時描述造型。您可以為每個特徵建立曲面而非切割、接合或相交。建立一個曲面的特定要求視您使用的特徵指令而定。
您可以使用開放或封閉的輪廓來建立曲面。若要建立一個或多個特徵,請在需要終止平面時選取建構曲面,或選取建構曲面做為割面線以分割零件。您可以將多個建構曲面用做起始和結束終止平面。
在零件環境中,您可以使用「縫合」指令將數個邊相符的曲面縫合起來,以建立縫合曲面。與建構環境中的「縫合」指令不同,此作業是參數式的,對父系曲面的變更將更新縫合的曲面。
表面邊必須要完好地縫合在一起。縫合指令的公差控制可提供上限,並可協助確定將用於縫合的邊。
特徵不會消耗曲面。在瀏覽器中,曲面顯示為用於建立該曲面的特徵指令的字尾 (例如,ExtrusionSrf1、SweepSrf1)。
在「應用程式選項」對話方塊的「零件」頁籤中,您可以將曲面外觀從半透明變更為不透明。
依預設,在設定此選項之前,曲面為半透明,像工作平面一樣。若要變更曲面外觀,請在瀏覽器中的曲面上按一下右鍵,然後選取「半透明」。選取或清除該勾選標記可以在打開和關閉不透明之間切換。
使用曲面之後,您可以在瀏覽器或圖形視窗中的曲面上按一下右鍵,然後關閉其可見性。
您可以使用「圓角」和「倒角」指令來修改曲面的尖銳邊。

